문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 위저드 스톤/마법 (문단 편집) === 전투 마법사 === 전투 마법사의 조건은 강력한 공격 마법을 사용할 수 있느냐가 아니라, 적 앞에도 담담하게 마법을 사용할 수 있느냐가 더 중요하다. 보통 마법사는 전쟁 중에 겁을 먹어서 마법을 사용하지 못하거나, 설령 사용하더라도 제 기량을 완전히 발휘할 수 없기 때문. 특히 적을 눈앞에 두고도 담담하게 마법을 사용하는 로이, 라파우, 드레드의 경우 전투 마법사 중에서도 정말 특이한 케이스. 다른 전투 마법사들은 호위를 받고 멀리서, 어느 정도의 안전을 보장받은 다음에 마법을 쓸 수 있기에. 근접전에도 단독으로 마법을 사용하는 그들은 정말 대단하다고 말할 수 있다. 전쟁에 참가한 전투 마법사는 증오의 대상이 되기 쉽다. 피해를 입은 대부분은 두려움을 갖지만 몇몇은 분노하고, 그 마법 때문에 전쟁에서 지고 자신들의 동료와 친구들이 죽었다고 생각하기 때문이다. 마법사는 두려움의 대상이 되어야 안전할 수 있다. 하지만 동시에 증오의 대상이 되면 위험하다. 수백 명의 증오의 대상이 돼서, 몰래 뒤통수에 화살을 맞거나 잘 때 칼 맞기 딱 좋다는 뜻이다. 이런 이유로 전투 마법사의 숫자가 적은 것일지도 모른다. 그래도 바질은 마법 무구가 발전하면 전투에서 전투 마법사가 아닌 마법 무구와 스크롤이 그 자리를 대신할거라 하고, 증오를 받지 않을거라 한다.[* 마법 무구를 사용해서 누군가 죽으면 마법 무구를 사용한 사람, 아니면 마법 무구를 만들 사람을 증오하냐는 질문에 마법 무구를 사용하는 사람이라고 로이가 답했다.] 그리고 자연스레 마법사의 몸을 보호할 수 있는 물건도 생긴다고 하니 지금 생각해보면 선견지명인 셈이다. 실제로 제국이 들어와 많은 기술과 마법 물품이 유입되니 바질의 말처럼 바뀌는 중이다. 이미 제국에서는 전투 마법사의 중요도가 점점 떨어지고 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기